Лумікьюб

Rummikub

Тоо бол өнгөтэй тайлбар ашиглан бүлэг болон дараахь байдлаар тоглосон тоглоом юм. стратегийн бодлого болон хурдан байдал тэмцэгтэй юм.


Тойм

[1] Байрлал

[2] Бэлгийн төлөө

[3] Тоглоомын явц

[4] Жокер төлбөрийн ашиглалт

[5] Тоглоомын төгсгөл

[6] Оноо тооцоо


[1] Байрлал

4 ширхэг тайлан авах санд

Өнгөт тэмдэгт бүрт 1-с 13 хүртэлх тоонууд байгаа, жокер 2 ширхэг байна.

Тайлыг оруулах хайрцаг


[2] Бэлгийн төлөө


1. Тайлуудыг харагдахгүйгээр хольж байна

2. 14 ширхэг тайлыг халааснаас авна.


Өөрийн ээлжинд 2 төрлийн үйлдлийг хийж болно:

1. Нэг ширхэг тайлыг халааснаас авах

2. Тавих

Тавихад дараах нөхцөлүүдтэй байна.

1. Адилхан тоотой, өөр өнгийн 3 эсвэл 4 тайл

2. Дараалсан нэг өнгийн 3-аас дээш тайл



[3] Тоглоомын явц

1."Жишээ нь, 5 гэсэн тоотой, өөр өөр өнгийн 3 эсвэл 4 тайл


2."Жишээ нь, улаан өнгийн дараалсан 3-аас дээш тайл

Чухал! Анх тавихдаа тайлуудын нийлбэр нь заавал 30-аас дээш байх ёстой.


Үүнийг 'бүртгэл' гэж нэрлэдэг.

Бүртгэсэнээс хойш бусдын болон өөрийн өмнө нь тавьсан тайлуудыг ашиглан шинэ хослол үүсгэж болно.

Чухал! Гэхдээ өмнө тавьсан тайлуудын тоо 3-аас дээш байх ёстой.

1 минутын дотор тайлыг авч чадахгүй, тавьж чадахгүй, эсвэл дахин хослуулж чадахгүй бол

шагнал болгон 3 тайлыг халааснаас авах ёстой.

(Тавьж чадаагүй тайлыг буцааж халаасны овоонд хийх ёстой.)" 


[4] Жокер тайлын ашиглалт



Жокер тайлыг бусад тайлуудын оронд ашиглаж болно.

Жокер тайл нь өнгө, тоо хамаарахгүйгээр ашиглагддаг бөгөөд ээлж бүрт өөрчлөгддөг.



Жокер тайлыг бусад тайлуудын оронд ашиглаж болно.



[5] Тоглоомын төгсгөл


1. Бүх тайлуудыг тавьсан үед

2. Авч болох тайл байхгүй үед

1. Нэг тоглогч бүх тайлуудыг тавьсан даруйд тоглоом шууд дуусна.

2. Авч болох тайл байхгүй, мөн тавих тайл хэнд ч байхгүй үед тоглоом дуусна.



[6] Оноо тооцоолох

1. Бүх тоглогчид өөрсдийн үлдсэн тайлуудын нийт дүнг тооцно.

2. Бүх тайлаа тавьсан тоглогчийн оноо 0 байна.

3. Бусад тоглогчдын хувьд, тайлуудын тоо болон үнэ цэнэ нь тэдний оноо болно.